University of Europe for Applied Sciences

رنک جهانی -

پذیرش تحصیلی کارشناسی در University of Europe for Applied Sciences در طراحی بازی

۰۲۱ - ۴۳ ۰۰ ۰۰ ۲۱

داخلی ۵

en

زبان دوره

36 ماه

طول دوره

Sep 1, 2022

تاریخ ثبت نام

درباره رشته

در برنامه طراحی بازی در دانشگاه علوم کاربردی اروپا، مطالعات شما بر توسعه و ایجاد بازی های خلاقانه و تجربی متمرکز خواهد بود. به عنوان یک دانش آموز، یک نمای کلی از تجارت، فرهنگ و بازارهای پیرامون بازی های رایانه ای، از AAA تا بازی های مستقل و فرمت های آزمایشی، دریافت خواهید کرد. این برنامه در محل تحصیل برلین و هامبورگ در دسترس است.

الزامات تحصیلی

ما از هیچ گونه الزامات علمی برای این برنامه آگاه نیستیم.

الزامات انگلیسی

translate

IELTS

نمره قبولی 5.5

شهریه

بین المللی

بر اساس شهریه 12770 دلار در هر ترم طی 36 ماه.

اطلاعات تکمیلی

بازی های رایانه ای، ویدیویی و موبایلی رسانه آینده هستند. در حال حاضر، بیش از 40 درصد از آلمانی‌ها عشق خود را به آنها ابراز می‌کنند و 90 درصد آن‌ها چندین بار در هفته با آنها بازی می‌کنند. بازی ها به معنای سرگرمی و تجارت هستند، با این حال بیان شخصی و دیدگاه های جهانی را نیز منعکس می کنند - و مهمتر از همه، آنها بسیار سرگرم کننده هستند!

به عنوان یک طراح بازی، مکانیک‌های خلاقانه بازی ایجاد می‌کنید و روایت‌های بازی را شکل می‌دهید. با تخصص خود، در تمام مراحل توسعه شرکت خواهید کرد: از اولین ایده تا مفهوم سازی فنی و خلاقانه و در نهایت طراحی فضاها و شخصیت ها.

ما فرصت‌های هنری و فرهنگی بازی‌های رایانه‌ای را به‌عنوان یک رسانه شناسایی کرده‌ایم و به شما آموزش خواهیم داد تا در صنعت واقعی تمرین کنید. به‌عنوان یک طراح بازی یا توسعه‌دهنده بازی فردا، تمام فرآیندهای کلیدی در ساخت بازی‌های جدید را یاد خواهید گرفت، که از اولین نمونه اولیه برای مفهوم بازی شروع می‌شود، از طریق تمام تصمیمات فنی و خلاقانه در طول توسعه بازی و طراحی دنیاها. و شخصیت ها طراحان موفق به بیرون از جعبه نگاه می کنند و با افراد در رشته های دیگر همکاری می کنند.

گزینه های شغلی با مدرک طراحی بازی از   دانشگاه علوم کاربردی اروپا

طراحان بازی در هر فرآیند تصمیم گیری در طول ساخت یک بازی جدید شرکت می کنند، از اولین پیش نویس ایده بازی تا تمام تصمیمات خلاقانه در طول توسعه تا طراحی دنیاها و شخصیت ها. آنها مکانیک بازی را توسعه می دهند و روایت یک بازی را ترسیم می کنند.

این برنامه به دانش آموزان سطح بالایی از استقلال می دهد، به طوری که آنها می توانند در استودیوهای توسعه دهنده کار کنند، در حالی که خودشان بازی ها را توسعه می دهند.

زمینه های کاری معمولی عبارتند از:

  • طراح بازی، طراح سیستم، طراح سطح، طراح روایت، نویسنده بازی
  • هنرمند بازی، هنرمند محیطی، هنرمند شخصیت، مدل ساز سه بعدی، هنرمند بافت، هنرمند پیکسل
  • برنامه نویس بازی، برنامه نویس گیم پلی، برنامه نویس نمونه اولیه، برنامه نویس هوش مصنوعی
  • روزنامه نگار بازی، آکادمیک بازی
  • شغل آزاد، خوداشتغالی یا تمام وقت
این برنامه در محل تحصیل برلین و هامبورگ در دسترس است.